Metodi texture1D::SampleCmpLevelZero
Campiona un oggetto Texture1D solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
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SampleCmpLevelZero(S,float,float,int) | Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto. |
SampleCmpLevelZero(S,float,float,int,uint) | Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto. Restituisce lo stato relativo all'operazione. |
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Fare riferimento a Texture-Object.