SV_GSInstanceID
Definisce l'istanza del geometry shader.
Tipo
Tipo |
---|
uint |
Commenti
Questo valore di sistema è facoltativo.
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x |
Vedi anche