Funzione StructuredBuffer::Load(int)
Legge i dati del buffer.
Sintassi
Load(
in int Location
);
Parametri
-
Posizione [in]
-
Tipo: int
Posizione del buffer.
Valore restituito
Digitare:
Il tipo restituito corrisponde al tipo nella dichiarazione per l'oggetto StructuredBuffer .
Commenti
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche