Condividi tramite


Texture2DMSArray::sample. Funzione operatore

Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.

Sintassi

R sample.Operator[][](
  in uint sampleSlice,
  in uint3 pos
);

Parametri

sampleSlice [in]

Tipo: uint

Indice della sezione di esempio.

pos [in]

Tipo: uint3

Posizione dell'indice. I primi e i secondi componenti contengono le coordinate (x, y). Il terzo componente indica la sezione della matrice desiderata.

Valore restituito

Tipo: R

Variabile di risorsa di sola lettura.

Commenti

Esempio di utilizzo

Texture2DMSArray<float4, 4> alpha;

float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
     return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Texture2DMSArray

Modello shader 5