Texture2DMSArray::sample. Funzione operatore
Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.
Sintassi
R sample.Operator[][](
in uint sampleSlice,
in uint3 pos
);
Parametri
-
sampleSlice [in]
-
Tipo: uint
Indice della sezione di esempio.
-
pos [in]
-
Tipo: uint3
Posizione dell'indice. I primi e i secondi componenti contengono le coordinate (x, y). Il terzo componente indica la sezione della matrice desiderata.
Valore restituito
Tipo: R
Variabile di risorsa di sola lettura.
Commenti
Esempio di utilizzo
Texture2DMSArray<float4, 4> alpha;
float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche