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Funzione Texture2DMSArray::GetDimensions

Restituisce le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfSamples
);

Parametri

Larghezza [out]

Tipo: UINT

Larghezza della risorsa, in texel.

Altezza [out]

Tipo: UINT

Altezza della risorsa, in texel.

Elementi [out]

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

NumberOfSamples [out]

Tipo: UINT

Numero di posizioni di esempio.

Valore restituito

Nothing

Commenti

Si tratta di un elenco delle versioni di overload di questo metodo.

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Elements,
  out float NumberOfSamples);

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

Texture2DMSArray

Modello shader 5