Funzione Texture2DMSArray::GetDimensions
Restituisce le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfSamples
);
Parametri
-
Larghezza [out]
-
Tipo: UINT
Larghezza della risorsa, in texel.
-
Altezza [out]
-
Tipo: UINT
Altezza della risorsa, in texel.
-
Elementi [out]
-
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
-
NumberOfSamples [out]
-
Tipo: UINT
Numero di posizioni di esempio.
Valore restituito
Nothing
Commenti
Si tratta di un elenco delle versioni di overload di questo metodo.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfSamples);
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche