Funzione Texture2DMS::GetDimensions
Restituisce le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT NumberOfSamples
);
Parametri
-
Larghezza [out]
-
Tipo: UINT
Larghezza della risorsa, in texel.
-
Altezza [out]
-
Tipo: UINT
Altezza della risorsa, in texel.
-
NumberOfSamples [out]
-
Tipo: UINT
Numero di posizioni di esempio.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Si tratta di un elenco delle versioni di overload di questo metodo.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float NumberOfSamples);
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche