Funzione Texture2DArray::Operator
Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.
Sintassi
R Operator[](
in uint3 pos
);
Parametri
-
pos [in]
-
Tipo: uint3
Posizione dell'indice. I primi e i secondi componenti contengono le coordinate (x, y). Il terzo componente indica la sezione della matrice desiderata.
Valore restituito
Tipo: R
Variabile di risorsa di sola lettura.
Commenti
Questo metodo accede sempre al primo livello mip. Per specificare altri livelli mip, usare invece il metodo mip.operator[][].
Gli esempi di trama possono essere usati per l'interpolazione bilineare.
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche