Funzione RWTexture1DArray::Operator
Restituisce una variabile di risorsa.
Sintassi
R Operator[](
in uint2 pos
);
Parametri
-
pos [in]
-
Tipo: uint2
Posizione dell'indice. Il primo componente contiene la coordinata x. Il secondo componente indica la sezione della matrice desiderata.
Valore restituito
Tipo: R
Variabile di risorsa.
Commenti
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche