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Funzione store

Imposta un valore.

Sintassi

void Store(
  in uint address,
  in uint value
);

Parametri

indirizzo [in]

Tipo: uint

Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.

valore [in]

Tipo: uint

Un valore di input.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

RWByteAddressBuffer

Modello shader 5