Funzione store
Imposta un valore.
Sintassi
void Store(
in uint address,
in uint value
);
Parametri
-
indirizzo [in]
-
Tipo: uint
Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.
-
valore [in]
-
Tipo: uint
Un valore di input.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche