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Funzione InterlockedCompareExchange

Confronta l'input con il valore di confronto e scambia il risultato, in modo atomico.

Sintassi

void InterlockedCompareExchange(
  in  UINT dest,
  in  UINT compare_value,
  in  UINT value,
  out UINT original_value
);

Parametri

dest [in]

Tipo: UINT

Indirizzo di destinazione.

compare_value [in]

Tipo: UINT

Valore di confronto.

value [in]

Tipo: UINT

Valore di input.

original_value [out]

Tipo: UINT

Valore originale.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Confronta in modo atomico il valore in dest con compare_value, archivia il valore in dest se i valori corrispondono, restituisce il valore originale di dest in original_value. Questa operazione può essere eseguita solo su risorse tipizzate int o uint e variabili di memoria condivisa. Per questa funzione sono disponibili tre usi possibili. Il primo è quando R è un tipo di variabile di memoria condivisa. In questo caso, la funzione esegue l'operazione sul registro di memoria condivisa a cui fa riferimento dest. Il secondo scenario è quando R è un tipo di variabile di risorsa. In questo scenario, la funzione esegue l'operazione sulla posizione della risorsa a cui fa riferimento dest. Infine, il terzo scenario è quando R è un tipo di variabile locale. In questo scenario, la funzione riduce all'operazione eseguita usando le operazioni locali. Questa operazione è disponibile solo quando R è leggibile e scrivibile.

Nota

Se si chiama InterlockedCompareExchange in un ciclo for o while compute shader, per eseguire correttamente la compilazione, è necessario utilizzare l'attributo [allow_uav_condition] su tale ciclo.

 

Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:

VS HS DS GS PS CS
x x x x x x

 

Vedi anche

RWByteAddressBuffer

Modello shader 5