Funzione QuadReadLaneAt
Restituisce il valore di origine specificato dalla corsia identificata dall'ID corsia all'interno del quad corrente.
Sintassi
<type> QuadReadLaneAt(
<type> sourceValue,
uint quadLaneID
);
Parametri
-
sourceValue
-
Tipo richiesto.
-
quadLaneID
-
ID corsia; sarà un valore compreso tra 0 e 3.
Valore restituito
Valore di origine specificato. Il risultato di questa funzione è uniforme nel quad. Se la corsia di origine è inattiva, i risultati non sono definiti.
Commenti
Per altre informazioni sui quad, vedere Panoramica del modello shader 6.
Questa funzione è supportata dal modello shader 6.0 solo in pixel e negli shader di calcolo.
Vedi anche