logp - vs
Precisione parziale logp].
Sintassi
logp dst, src |
---|
dove
- dst è il registro di destinazione.
- src è un registro di origine. Il registro di origine richiede l'uso esplicito di swizzle replicate, ovvero è necessario specificare esattamente uno dei componenti .x, .y, .z, .w swizzle (o .r, .g, .b, .a equivalenti).
Commenti
Versioni del vertex shader | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
logp | x | x | x | x | x | x |
Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.
float f = abs(src);
if (f != 0)
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = (float)(log(f)/log(2));
else
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = -FLT_MAX;
Questa istruzione fornisce precisione parziale di base 2 logaritmo, fino a 10 bit.
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