direttiva def pragma
Direttiva Pragma che alloca manualmente un registro shader a virgola mobile.
#pragma def( target, register, val1, val2,val3, val4 ) |
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Parametri
Elemento | Descrizione |
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bersaglio |
Destinazione contenente il registro da allocare. |
Registro |
Registrazione shader a virgola mobile per allocare. |
val0 |
Primo byte del valore da allocare al registro specificato. |
val1 |
Secondo byte del valore da allocare al registro specificato. |
val2 |
Terzo byte del valore da allocare al registro specificato. |
val3 |
Quarto byte del valore da allocare al registro specificato. |
Commenti
Il pragma def consente a uno sviluppatore di precompilare un registro shader a virgola mobile con il valore specificato. Questo pragma viene usato raramente.