funzione D3DX_UINT4_to_R8G8B8A8_UINT
Esegue il pacchetto XMUINT4 specificato in un DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT.
Sintassi
UINT D3DX_UINT4_to_R8G8B8A8_UINT(
hlsl_precise XMUINT4 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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