funzione D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT
Esegue il pacchetto XMINT4 specificato in un DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.
Sintassi
UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|