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funzione D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT

Esegue il pacchetto XMINT4 specificato in un DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.

Sintassi

UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
   hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);

Parametri

decomprimereInput

I dati dello shader da assegnare al pacchetto.

Valore restituito

Dati dello shader compressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place