funzione D3DX_R8G8B8A8_UNORM_to_FLOAT4
Decomprimere i dati DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM shader in un oggetto XMFLOAT4.
Sintassi
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|