funzione D3DX_R8G8B8A8_UINT_to_UINT4
Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT shader in XMUINT4.
Sintassi
XMUINT4 D3DX_R8G8B8A8_UINT_to_UINT4(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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