funzione D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4
Decomprime DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM dati dello shader in un XMFLOAT4.
Sintassi
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|