funzione D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4
Decomprimere DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT dati shader in una XMINT4.
Sintassi
XMINT4 D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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