funzione D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2
Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM shader in un XMFLOAT2.
Sintassi
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|