funzione D3DX_R16G16_SNORM_to_FLOAT2
Decomprime DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM dati dello shader in un XMFLOAT2.
Sintassi
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_SNORM_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|