funzione D3DX_R16G16_SINT_to_INT2
Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R16G16_SINT shader in un oggetto XMINT2.
Sintassi
XMINT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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