funzione D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM
Decomprime DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM dati dello shader in un XMFLOAT4.
Sintassi
XMFLOAT4 D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|