funzione D3DX_FLOAT4_to_R10G10B10A2_UNORM
Inserisce i pacchetti XMFLOAT4 specificati in un DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM.
Sintassi
UINT D3DX_FLOAT4_to_R10G10B10A2_UNORM(
hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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