funzione D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM
Inserisce il valore XMFLOAT3 specificato in un DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM UINT.
Sintassi
UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM(
hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);
Parametri
-
unpackedInput
-
Dati dello shader decompressi.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|