funzione D3DX_B8G8R8X8_UNORM_to_FLOAT3
Decomprime DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM dati dello shader in un XMFLOAT3.
Sintassi
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_to_FLOAT3(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati dello shader decompressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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