funzione D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact
Decomprime i dati DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB shader in un XMFLOAT3.
Sintassi
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Commenti
Questa funzione usa istruzioni shader che non hanno una precisione sufficiente per dare la risposta esatta. La funzione alternativa D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3 usa una tabella di ricerca archiviata nello shader per assegnare una conversione SRGB esatta a float.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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