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Articoli sulla grafica DirectX

Scopo

Questa sezione contiene articoli tecnici che descrivono il supporto di WARP e Windows 7 appena aggiunto per Flip Mode Present e le relative statistiche presenti in Direct3D 9Ex e Desktop Window Manager. Questa sezione contiene anche articoli tecnici sulle API grafiche di Windows, sulla conversione delle API Direct3D 9 nelle API DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) e su come distribuire Direct3D 11.

Per altre informazioni su Direct3D, vedere Direct3D.

Sviluppatori

Questi articoli tecnici sono per sviluppatori di applicazioni grafiche DirectX.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 Descrive i componenti dello stack di grafica Windows 8 diventano disponibili e in quale misura, tramite Platform Update per Windows 7.
Miglioramenti di Direct3D 9Ex Descrive il supporto appena aggiunto di Windows 7 per Flip Mode Present e le relative statistiche presenti in Direct3D 9Ex e Desktop Window Manager. Le applicazioni di destinazione includono applicazioni di presentazione basate su video o framerate. Le applicazioni che usano Direct3D 9Ex Flip Mode Present riducono il carico delle risorse di sistema quando DWM è abilitato. Presenta miglioramenti delle statistiche associate alla modalità Flip Present abilita le applicazioni Direct3D 9Ex per controllare meglio la frequenza di presentazione fornendo commenti e suggerimenti in tempo reale e meccanismi di correzione. Sono incluse spiegazioni dettagliate e puntatori alle risorse di esempio.
Condivisione della superficie tra le API di grafica Windows Fornisce una panoramica tecnica dell'interoperabilità usando la condivisione della superficie tra le API grafiche di Windows, tra cui Direct3D 11, Direct2D, Direct3D 10 e Direct3D 9Ex. Se si ha già una conoscenza funzionante di queste API, questo documento consente di usare più API per eseguire il rendering nella stessa superficie in un'applicazione progettata per i sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista. Questo argomento fornisce anche linee guida e puntatori alle procedure consigliate per altre risorse.
Guida WARP Fornisce una guida di Windows Advanced Rasterization Platform (WARP), un rasterizzatore software ad alta velocità.
API grafiche in Windows Vengono illustrate le funzionalità grafiche e le API di Windows.
Distribuzione Direct3D 11 per sviluppatori di giochi Viene descritto come distribuire i componenti Direct3D 11 in un sistema.
Infrastruttura grafica DirectX (DXGI): Procedure consigliate Vengono illustrati i problemi relativi alla conversione delle API Direct3D 9 alle API DXGI e alle funzionalità di varie versioni di DXGI.
Uso di DirectX con schermi HDR e colori avanzati Questo argomento offre una panoramica tecnica del rendering di contenuti Direct3D 11 e Direct3D 12 a un display HDR10 usando Windows 10 supporto di colori avanzato.