Articoli sulla grafica DirectX
Scopo
Questa sezione contiene articoli tecnici che descrivono il supporto di WARP e Windows 7 appena aggiunto per Flip Mode Present e le relative statistiche presenti in Direct3D 9Ex e Desktop Window Manager. Questa sezione contiene anche articoli tecnici sulle API grafiche di Windows, sulla conversione delle API Direct3D 9 nelle API DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) e su come distribuire Direct3D 11.
Per altre informazioni su Direct3D, vedere Direct3D.
Sviluppatori
Questi articoli tecnici sono per sviluppatori di applicazioni grafiche DirectX.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 | Descrive i componenti dello stack di grafica Windows 8 diventano disponibili e in quale misura, tramite Platform Update per Windows 7. |
Miglioramenti di Direct3D 9Ex | Descrive il supporto appena aggiunto di Windows 7 per Flip Mode Present e le relative statistiche presenti in Direct3D 9Ex e Desktop Window Manager. Le applicazioni di destinazione includono applicazioni di presentazione basate su video o framerate. Le applicazioni che usano Direct3D 9Ex Flip Mode Present riducono il carico delle risorse di sistema quando DWM è abilitato. Presenta miglioramenti delle statistiche associate alla modalità Flip Present abilita le applicazioni Direct3D 9Ex per controllare meglio la frequenza di presentazione fornendo commenti e suggerimenti in tempo reale e meccanismi di correzione. Sono incluse spiegazioni dettagliate e puntatori alle risorse di esempio. |
Condivisione della superficie tra le API di grafica Windows | Fornisce una panoramica tecnica dell'interoperabilità usando la condivisione della superficie tra le API grafiche di Windows, tra cui Direct3D 11, Direct2D, Direct3D 10 e Direct3D 9Ex. Se si ha già una conoscenza funzionante di queste API, questo documento consente di usare più API per eseguire il rendering nella stessa superficie in un'applicazione progettata per i sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista. Questo argomento fornisce anche linee guida e puntatori alle procedure consigliate per altre risorse. |
Guida WARP | Fornisce una guida di Windows Advanced Rasterization Platform (WARP), un rasterizzatore software ad alta velocità. |
API grafiche in Windows | Vengono illustrate le funzionalità grafiche e le API di Windows. |
Distribuzione Direct3D 11 per sviluppatori di giochi | Viene descritto come distribuire i componenti Direct3D 11 in un sistema. |
Infrastruttura grafica DirectX (DXGI): Procedure consigliate | Vengono illustrati i problemi relativi alla conversione delle API Direct3D 9 alle API DXGI e alle funzionalità di varie versioni di DXGI. |
Uso di DirectX con schermi HDR e colori avanzati | Questo argomento offre una panoramica tecnica del rendering di contenuti Direct3D 11 e Direct3D 12 a un display HDR10 usando Windows 10 supporto di colori avanzato. |