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TextureFilename

Consente di specificare il nome file di una trama da applicare a una mesh o a un viso. Questo modello deve essere visualizzato all'interno di un oggetto materiale.

template TextureFilename 
{ 
    < A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3 > 
    string filename; 
} 

Vedi anche

Modelli