Rendering primitive (Direct3D 9)
Negli argomenti seguenti vengono fornite informazioni sui disegni di primitive nell'applicazione.
- Flussi di dati vertex (Direct3D 9)
- Impostazione dell'origine di flusso (Direct3D 9)
- Rendering da vertex e buffer di indice (Direct3D 9)
- Rendering da puntatori di memoria utente (Direct3D 9)
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