PMAttributeRange
Non supportato. Utilizzato internamente da DirectX per rappresentare e salvare una mesh progressiva. Questo modello deve essere usato solo con le funzioni D3DX per leggere e scrivere file con estensione x.
template PMAttributeRange
{
< 917E0427-C61E-4a14-9C64-AFE65F9E9844 >
DWORD iFaceOffset;
DWORD nFacesMin;
DWORD nFacesMax;
DWORD iVertexOffset;
DWORD nVerticesMin;
DWORD nVerticesMax;
}
Vedi anche