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Più visualizzazioni in modalità finestra (Direct3D 9)

Oltre alla catena di scambio di proprietà e modificata tramite l'oggetto Direct3DDevice, un'applicazione può usare il metodo IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain per creare catene di scambio aggiuntive per presentare più visualizzazioni dallo stesso dispositivo.

In genere, l'applicazione crea una catena di scambio per visualizzazione e associa ogni catena di scambio a una visualizzazione specifica. L'applicazione esegue il rendering delle immagini nei buffer back di ogni catena di scambio e quindi usa il metodo IDirect3DDevice9::P resent per presentarli singolarmente. Si noti che una sola catena di scambio alla volta può essere a schermo intero in ogni scheda.

presentazione di una scena