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MaterialWrap

Definisce un set di due valori booleani usati nel modello MeshFaceWraps per definire la topologia trama di un singolo viso. Usare invece di Boolean2d quando le coordinate della trama (u, v) si estendono sull'intervallo tra 0 e 2 anziché da 0 a 1.

template MaterialWrap
{
    < 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
    Boolean u;
    Boolean v;
} 

Dove:

  • u - Valore booleano. Vedere Boolean.
  • v - Valore booleano. Vedere Boolean.

Nota

Il modello MeshFaceWraps non viene più usato.

 

Vedi anche

Modelli