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LPD3DXFILL3D

Tipo di funzione usato dalle funzioni di riempimento della trama.

Sintassi

typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
    D3DXVECTOR4* pOut, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize, 
    LPVOID pData,  
);

Parametri

pOut: puntatore a un vettore, che la funzione usa per restituire il risultato. X, Y, Z e W verranno mappati rispettivamente a R, G, B e A.

pTexCoord: puntatore a un vettore contenente le coordinate del texel attualmente in fase di valutazione. I componenti delle coordinate delle trame per trame e volumi sono compresi tra 0 e 1. I componenti delle coordinate delle trame per le trame del cubo variano da -1 a 1.

pTexelSize: puntatore a un vettore contenente le dimensioni del texel corrente.

pData: puntatore ai dati utente.

Valore restituito

Nessun valore restituito.

Commenti

Assicurarsi di specificare la convenzione di chiamata Tipi di dati Windows quando si dichiara la funzione di callback. In caso contrario, possono verificarsi overflow dello stack.

Requisito Valore
Intestazione d3dx9tex.h
Libreria di importazione d3dx9.lib
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Funzioni di callback

LPD3DXFILL2D