Metodo ID3DXTextureGutterHelper::ApplyDevicetersTex
Applica i gutters a un oggetto trama IDirect3DTexture9 .
Sintassi
HRESULT ApplyGuttersTex(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Parametri
-
pTexture [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntatore a un oggetto trama IDirect3DTexture9 .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING E_OUTOFMEMORY.
Commenti
I texel di classe 2 vengono generati tramite il ricampionamento della classe 1 e 4 texel.
La larghezza e l'altezza della trama devono essere uguali a quelle restituite da ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth e ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche