Metodo ID3DXSprite::GetTransform
Ottiene la trasformazione sprite.
Sintassi
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Parametri
-
pTransform [in]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntatore a una D3DXMATRIX che contiene una trasformazione dello sprite dallo spazio del mondo originale.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente. D3DERR_INVALIDCALL
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche