Metodo ID3DXSprite::GetDevice
Recupera il dispositivo associato all'oggetto sprite.
Sintassi
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parametri
-
ppDevice [out, retval]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9*
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 che rappresenta l'oggetto dispositivo Direct3D associato all'oggetto sprite.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente. D3DERR_INVALIDCALL
Commenti
La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DDevice9 .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche