Metodo ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix
Imposta la matrice di offset dell'osso.
Sintassi
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
[in] DWORD Bone,
[in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);
Parametri
-
Osso [in]
-
Tipo: DWORD
Numero di osso.
-
pBoneTransform [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntatore alla matrice di offset dell'osso.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
I nomi di osso vengono restituiti da D3DXLoadMeshFromXof.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche