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Metodo ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence

Ottiene l'influenza minima dell'osso. I valori di influenza minori di questo vengono ignorati.

Sintassi

FLOAT GetMinBoneInfluence();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: FLOAT

Restituisce il valore minimo dell'influenza ossea.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence