Metodo ID3DXSkinInfo::GetMaxFaceInfluences
Ottiene le influenze massime del viso in una mesh triangolare con il buffer di indice specificato.
Sintassi
HRESULT GetMaxFaceInfluences(
[in] LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 pIB,
[in] DWORD NumFaces,
[in] DWORD *maxFaceInfluences
);
Parametri
-
pIB [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DINDEXBUFFER9
Puntatore al buffer di indice contenente i dati dell'indice mesh.
-
NumFaces [in]
-
Tipo: DWORD
Numero di visi nella mesh.
-
maxFaceInfluences [in]
-
Tipo: DWORD*
Puntatore alla massima influenza del viso.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche