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Metodo ID3DXSkinInfo::GetMaxFaceInfluences

Ottiene le influenze massime del viso in una mesh triangolare con il buffer di indice specificato.

Sintassi

HRESULT GetMaxFaceInfluences(
  [in] LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 pIB,
  [in] DWORD                  NumFaces,
  [in] DWORD                  *maxFaceInfluences
);

Parametri

pIB [in]

Tipo: LPDIRECT3DINDEXBUFFER9

Puntatore al buffer di indice contenente i dati dell'indice mesh.

NumFaces [in]

Tipo: DWORD

Numero di visi nella mesh.

maxFaceInfluences [in]

Tipo: DWORD*

Puntatore alla massima influenza del viso.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo