Metodo ID3DXRenderToEnvMap::GetDesc
Recupera la descrizione della superficie di rendering.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
[out] D3DXRTE_DESC *pDesc
);
Parametri
-
pDesc [out]
-
Tipo: D3DXRTE_DESC*
Puntatore a una struttura D3DXRTE_DESC che descrive la superficie di rendering.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche