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Metodo ID3DXPRTEngine::GetNumFaces

Recupera il numero di visi nella mesh, inclusi i nuovi visi aggiunti in seguito al campionamento spaziale adattivo.

Sintassi

UINT GetNumFaces();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di visi nella mesh, inclusi eventuali nuovi visi aggiunti in seguito al campionamento adattivo.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTEngine