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Metodo ID3DXPRTEngine::FreeSSData

Libera la memoria usata per i dati di simulazione a dispersione temporanea della luce secondaria.

Sintassi

HRESULT FreeSSData();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è D3D_OK.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTEngine