Metodo ID3DXPatchMesh::UnlockVertexBuffer
Sbloccare il buffer dei vertici.
Sintassi
HRESULT UnlockVertexBuffer();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Il buffer dei vertici è in genere bloccato, scritto in e quindi sbloccato per la lettura.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche