Metodo ID3DXPatchMesh::GetVertexBuffer
Ottiene il buffer dei vertici mesh.
Sintassi
HRESULT GetVertexBuffer(
[out] LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);
Parametri
-
ppVB [out]
-
Tipo: LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9*
Puntatore al buffer dei vertici.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Questo metodo presuppone la tassellatura uniforme.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche