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Metodo ID3DXPatchMesh::GetIndexBuffer

Ottiene il buffer di indice mesh.

Sintassi

HRESULT GetIndexBuffer(
  [out, retval] LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 *ppIB
);

Parametri

ppIB [out, retval]

Tipo: LPDIRECT3DINDEXBUFFER9*

Puntatore al buffer di indice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Commenti

Il buffer di indice contiene l'ordinamento del vertice nel buffer del vertice. Il buffer di indice viene usato per accedere al buffer del vertice quando viene eseguito il rendering della mesh.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPatchMesh