Metodo ID3DXPatchMesh::GetIndexBuffer
Ottiene il buffer di indice mesh.
Sintassi
HRESULT GetIndexBuffer(
[out, retval] LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 *ppIB
);
Parametri
-
ppIB [out, retval]
-
Tipo: LPDIRECT3DINDEXBUFFER9*
Puntatore al buffer di indice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Il buffer di indice contiene l'ordinamento del vertice nel buffer del vertice. Il buffer di indice viene usato per accedere al buffer del vertice quando viene eseguito il rendering della mesh.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche