Interfaccia ID3DXFileSaveObject
Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia ID3DXFileSaveObject per scrivere un file con estensione x su disco e per aggiungere e salvare oggetti dati e modelli.
Membri
L'interfaccia ID3DXFileSaveObject eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DXFileSaveObject include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DXFileSaveObject include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
AddDataObject | Aggiunge un oggetto dati come figlio dell'oggetto ID3DXFileSaveData . |
GetFile | Ottiene l'interfaccia ID3DXFile dell'oggetto che ha creato questo oggetto ID3DXFileSaveObject . |
Salva | Salva un oggetto dati e i relativi elementi figlio in un file con estensione x su disco. |
Commenti
I modelli non sono necessari in ogni file. Ad esempio, è possibile inserire tutti i modelli in un singolo file con estensione x anziché duplicarli in ogni file X.
L'interfaccia ID3DXFileSaveObject viene ottenuta chiamando il metodo ID3DXFile::CreateSaveObject .
L'identificatore univoco globale (GUID) per l'interfaccia ID3DXFileSaveObject è IID_ID3DXFileSaveObject.
Il tipo LPD3DXFILESAVEOBJECT è definito come puntatore a questa interfaccia.
typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche