Metodo ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader
Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare un vertex shader.
Sintassi
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
Parametri
-
pShader [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9
Puntatore a un oggetto vertex shader. Vedere IDirect3DVertexShader9.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:
- L'effetto avrà esito negativo durante ID3DXEffect::BeginPass.
- La chiamata di stato dell'effetto dinamico (ad esempio IDirect3DDevice9::SetVertexShader) avrà esito negativo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche