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Metodo ID3DXEffectStateManager::LightEnable

Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per abilitare/disabilitare una luce.

Sintassi

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

Parametri

Indice [in]

Tipo: DWORD

Indice in base zero della luce. Si tratta dello stesso indice in IDirect3DDevice9::SetLight.

Abilitare [in]

Tipo: BOOL

True per abilitare la luce, false in caso contrario.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffectStateManager