Metodo ID3DXBaseEffect::SetBool
Imposta un valore BOOL.
Sintassi
HRESULT SetBool(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] BOOL b
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
b [in]
-
Tipo: BOOL
.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche